配信の仕組み
UPDATE 2013-07-10 07:00 UTC: the developer responsible for the disruption is aware of the problem and assures us that the traffic will cease. at the current time traffic levels on Cirrus are normal. we will continue to monitor the situatio…
Adobe Cirrusが現在完全に利用不可能になった模様。http://forums.adobe.com/community/labs/cirrus?view=overview ANNOUNCEMENT: major service disruption caused by abusive developer(s) as of 2013-07-06 05:15 UTC (july 5 10:15pm US pacific time) t…
しばらく留守にしてた配信関連の調査作業(?)を再開したのですが、今はCavetubeでどうも映像・音声の配信が始まりにくい状態になってるらしく、以下のような管理者のアナウンスが流れてました。 7/7 13:00 昨日同様、動画の再生がなかなか始まらない問題が発…
Error: Server Error The server encountered an error and could not complete your request. If the problem persists, please report your problem and mention this error message and the query that caused it. なんかBGM代わりに開いてた配信が終わっ…
順番から言うと最初にやっていたことですが、書くのが面倒で最後になってしまいました。 Chromeを使って配信を見ている最中にそのコメント取得をパケットキャプチャした結果です。現在19個のコメントがあってコメントが止まっているところで、以下のリクエス…
コメント読むプログラムを書きました。 using System; using System.IO; using System.Net; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Xml; using System.Xml.Resolve…
こんなプログラムで using CaveTube.CaveTubeClient; using System; using System.Threading; namespace CavetubeCommentReaderSample { class Program { static void Main(string[] args) { var uri = new Uri("http://gae.cavelis.net/view/何か変えてね")…
以前書いた記事 現在までにしたこと について重要な誤りがあるかもしれないことに気づきました。Livetubeが鯖からの通知をできるかどうかについてです。例によって配信の仕組みを調べるべく、Livetubeのサムネってどうやって作ってんの?というお題に取り組…
そういえばログインしてコメントするだけのライブラリ作ったので試しに貼っておきます。
前回はコメントサーバーの比較でしたが、今回は録画サーバーの比較です。
PSO2で遊んだ LoLで遊んだ PSO2のチャットログをリアルタイムに読んでCavetubeにコメントとして反映させてみた PSO2のチャットログをリアルタイムに読んでLivetubeにコメントとして反映させてみた 一月ほどやったおかげでPSO2はFoがレベル50になりましたが、…
今朝方tumblrにアカウントを作ってメモし始めたのですが、ソースコード貼れないとか不便が多くて引っ越してきました。 内容的には調べたことのメモをするだけです。個人的なことなのでいわゆるチラ裏ですね。無料でできる範囲で動画配信をしつつ、その配信の…